让一个更大的场景。创建电影标题,开场和过渡。起火或下雨。动画徽标或角色。使用行业标准的动态图形和视觉效果软件After Effects CC,您可以随心所欲地移动它。动画师,设计师和合成师使用After Effects为电影,电视,视频和网络创建动态图形和视觉效果。结合视频和图像,在天空中发送不明飞行物,模糊徽标或创建爆炸,可能性无穷无尽。并且有数百种效果可以获得您想要的外观,从添加雾到改变颜色到使其变雪。
After Effects可与其他Adobe应用程序无缝协作。创建comp并立即通过Adobe Dynamic Link查看它们在Premiere Pro CC中的外观。从Photoshop CC,Illustrator CC,Character Animator CC,Adobe XD CC和Animate CC导入工作。使用团队项目与编辑协作,无论他们位于何处。 After Effects与300多个软件和硬件合作伙伴集成。
用于网格雕刻的高级木偶工具
新的高级和弯曲引脚可让您精确地扭曲,弯曲,弯曲和缩放动画。
原生3D深度
使用After Effects Classic 3D或INEMA 4D渲染器生成深度通道。在3D空间中快速轻松地复合对象。应用深度效果,例如景深,雾3D和深度遮罩,使元素看起来自然或使用深度数据来模拟3D外观。
表达更轻松,更快捷
一个新的JavaScript表达式引擎可以增强您的动画工作流程并最快地处理表达式6倍。使用新编辑器编写表达式,使创建表达式更易于访问。
响应式设计
创建可以适应长度变化的动态图形,同时保持受保护关键帧的完整性。将您的设计导出为Motion Graphics模板,以提高编辑灵活性。
Lumetri颜色的选择性颜色分级
使用创新的Lumetri Color工具消除曲线调整中的猜测,实现选择性色彩校正。每条曲线都有两个配对值的轴,可以很容易地精确微调颜色。
显示颜色管理
从After Effects到Premiere Pro以及rec709,rec202和P3显示,可以获得准确的颜色表示并保持整个工作流程的色彩保真度。改进的Motion Graphics模板文件与Premiere Pro交换在Premiere Pro中访问,修改或替换CSV和TSV电子表格数据,以创建动态的数据驱动模板。组控件使您可以轻松地在Motion Graphics模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置以让编辑器更改字体。
用于After Effects的原生Mocha AE插件
使用GPU加速的Mocha AE插件获得快速,准确,精确的平面跟踪。它通过简化的界面进行了更新,包括视网膜/高DPI支持,并在After Effects中本地工作。
在VR 180中创建,在耳机中预览
跳转到沉浸式视频,支持180 VR。添加VR效果并可互换使用180和360材质。在YouTube或其他平台上以Google VR 180格式发布完成的视频。新的影院模式选项允许您预览头戴式显示器(HMD)中的直线内容。
性能和GPU优化
新的GPU和性能优化效果包括填充,曲线,曝光,噪点,Tritone,设置遮罩和色彩平衡。 Wave Warp效果现在是多线程的,使用多个CPU内核可以快2-3倍。在最新的macOS上体验更快的H.264和HEVC解码。
主属性优化
Master Properties现在支持更高级的工作流程,支持折叠转换,时间重映射,音频效果,运动模糊,蒙版和形状路径表达式,3D相机和灯光。
与Animate和XD更紧密地集成
将Animate .fla文件作为分层合成直接导入After Effects。将您的XD设计以高保真度发送到After Effects,以添加高级动画或将其构建到动态图形项目中。
系统要求:
– 处理器:支持64位的多核英特尔处理器
– 操作系统:Microsoft Windows 10(64位)版本1703(创建者更新)及更高版本
– RAM:最低8 GB(建议16 GB)
– 4 GB的GPU VRAM
– 硬盘空间
– 5GB可用硬盘空间;安装期间需要额外的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
– 磁盘缓存的额外磁盘空间(建议10GB)
– 监视分辨率1280×1080或更高的显示分辨率
无需断网,安装时可以选择路径,一键安装,自动激活。